<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://merlin.rolbb.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Mproba</title>
		<link>https://merlin.rolbb.me/</link>
		<description>Mproba</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 16 Nov 2023 15:07:08 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=329#p329</link>
			<description>&lt;p&gt;gmail gmail gmail gmail &lt;br /&gt;gmail gmail gmail gmail &lt;br /&gt;gmail gmail gmail gmail&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (gmailgauck)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Nov 2023 15:07:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=329#p329</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая книга</title>
			<link>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=328#p328</link>
			<description>&lt;p&gt;Top 10 Customer Support Outsourcing Companies in 2023 | Helpware &lt;br /&gt;Outsourcing customer support is a great way to provide affordable but reliable service to your clients. Whether for voice or non-voice applications, there are plenty of excellent customer support... &lt;br /&gt;Written by Dana Mahoney &lt;br /&gt;Sunday, Jan 22 &lt;br /&gt;Table of Contents &lt;br /&gt;Outsourcing customer support is a great way to provide affordable but reliable service to your clients. Whether for voice or non-voice applications, there are plenty of excellent customer support outsourcing companies that fit every requirement. &lt;br /&gt;But then again, why even think about outsourcing? Isn’t local talent good enough to provide the service needed by a company’s customers? Plus, wouldn’t it be a disservice to customers if a company farms out its frontline operations to contractors? &lt;br /&gt;What Is Customer Support Outsourcing? &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;By now, the best customer service companies should know the value of customer support and why it’s an essential cog in an organization. Like sales and marketing, customer service should already be in play during a company’s first day, as they are the group that comes into direct contact with clients. &lt;br /&gt;The main goal of customer support is to keep customers happy by attending to their needs and responding to their questions. However, it’s also a way to instill loyalty and generate additional sales. To do so, an outsourcing company must have its support team available whenever the customer needs it. Outsourcing customer support allows companies to maintain an around-the-clock service team managed by industry veterans and experts. &lt;br /&gt;Advantages of Customer Support Outsourcing &lt;br /&gt;Admittedly, not all company startups have leaders who are experts in every facet of their operations. Given their many responsibilities, many startup founders accept that they can’t do everything themselves. Non-core competencies such as customer service can benefit from outsourcing. &lt;br /&gt;Turning the service over to competent experts lets companies benefit from a bigger source of talent from all over the world. At the same time, companies that outsource customer support enjoy reduced payroll without sacrificing service quality. Other benefits of outsourcing include: &lt;br /&gt;More Opportunities to Grow the Business &lt;br /&gt;By assigning customer support to expert outsourcing service providers, leaders can instead turn to scaling the business. Overseeing the day-to-day operations can already take much of management’s time, and customer support is equally demanding. To help executives focus on the big picture, they’ll need to partner with the best service companies that know what they’re doing. &lt;br /&gt;Enhance Customer Experience &lt;br /&gt;Given the opportunity to communicate and interact with customer service, many customers will express their satisfaction in getting their voices heard. If customer service companies and their team address customers’ issues in a satisfactory way, they’re more than likely to remain customers. &lt;br /&gt;A pleasant customer experience will almost always lead to longer retention and a significantly higher customer lifetime value (CLV). This isn’t to say a stellar customer experience is only possible through outsourcing. Rather, the chances of improving customer satisfaction come with a continuous and consistent level of service. Providing a highly specialized, dedicated team of professionals from day one is a great way to achieve this quickly. &lt;br /&gt;Top 10 Customer Support Outsourcing Companies &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;We’ve narrowed down the list of companies with great customer service to the top 10 most prominent ones in 2022. We’ll also provide a brief description and highlight the main strong points of each outsourcing company. &lt;br /&gt;1. Helpware &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Helpware started in 2015 with the initial goal of providing support to startup companies. Over the years, the company has grown big and is confident enough to provide both enterprise and small business customer service outsourcing solutions. &lt;br /&gt;Providing back office, technical, and customer support, Helpware specializes in assisting companies in various support areas. This includes Omnichannel Customer Support, Technical &amp;amp; IT Support, Content Moderation, CX Consulting Services, Back Office Support, Data Labeling, Digital Marketing Solutions, and Cyber Security. The company provides only dedicated agents, in-house training, and equipment to help its clients boost their productivity from day one. Now it’s one of the top customer service companies in the US and European markets with numerous awards and positive reviews from satisfied clients on Clutch and other reputable platforms. Helpware’s people-focused culture seems very attractive to businesses sharing the same philosophy. &lt;br /&gt;Pros: &lt;br /&gt;Shows outstanding flexibility when providing for clients’ specific needs. This means its support can scale along with your company’s growth. &lt;br /&gt;Offers turn-key solutions, so you don’t have to look for either option separately. &lt;br /&gt;Helpware’s focused on developing its people and their skills and it pays off handsomely, especially in customer support outsourcing contracts. Some global brands are happy to have their customer support outsourced to Helpware. &lt;br /&gt;2. Sykes &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;U.S.-based Sykes is one of the pioneers of the BPO industry. Established in 1995, the company trailblazed its way to the top and was one of the first BPOs to open multiple locations. In 2021, the Sitel Group acquired Sykes to widen its reach and increase its capacity. &lt;br /&gt;Sykes is one of the top 10 service companies and leading service providers of demand generation and customer engagement services, with clients included in the top 2000 companies worldwide. At the core of Sykes’ business are its staple services: outsourcing, customer experience, service to sales, digital transformation, and brand extension. &lt;br /&gt;Pros: &lt;br /&gt;Sykes maintains a pool of service agents from its clients’ home countries. &lt;br /&gt;The company is well-versed in matters concerning data privacy. Specifically, Sykes follows various privacy guidelines, including HIPAA compliance and Payment Card Industry (PCI) data security certification. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Ascensos &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Founded in 2013 in the UK, Ascensos is one of those outsourced customer service companies that wanted to change the customer experience by applying a personal touch to customer care. The company is now Europe’s number-one customer support outsourcing company, providing bespoke customer experience solutions to clients around the world. In addition, its contact center operation locations include the UK, Romania, Turkey, and South Africa. &lt;br /&gt;Pros: &lt;br /&gt;Ascensos is more nearshore than an offshore support center, so location and time zone differences aren’t as pronounced as operations in Asia and South America. &lt;br /&gt;Companies that outsource customer service to Ascensos value the fact that it supports diversity and inclusivity among staff while focusing on promoting happiness as a key asset among its workforce. &lt;br /&gt;Although there aren’t any published pricing rates, instead, Ascensos will individually respond to requests for quotes, the prices of this outsourcing customer service company are more than affordable. &lt;br /&gt;4. Teleperformance &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;With more than 40 years of experience in the BPO industry, Teleperformance is an established leader in solution design, business optimization strategies, and front-office customer support. It also offers back-office services such as finance and accounting, collections, and technical support. &lt;br /&gt;Pros: &lt;br /&gt;Teleperformance is a truly global service provider. It operates in 80 countries and employs more than 330,000 agents speaking over 265 languages and deservedly belongs to a league of good customer service companies. You won’t find it difficult to get support in the language and location you require. &lt;br /&gt;Clients also appreciate the company’s expertise in providing omnichannel solutions. &lt;br /&gt;5. VXI &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VXI Global Solutions is one of those outsourcing agencies that offer customer care and customer experience (CX) solutions to some of today’s major global brands. In addition, the company offers contact center and BPO services, omnichannel and multilingual support, software development, CX innovation, quality assurance (QA), and infrastructure outsourcing. VXI employs more than 35,000 workers in 43 countries throughout North America, Asia, Europe, and the Caribbean. &lt;br /&gt;The company also prides itself on its ability to help clients resolve major CX and employee experience (EX) pain points and take their customer service systems to the next level. Like any modern BPO, VXI employs omnichannel support services to enhance communication coverage for clients. Also, VXI provides additional analytics and insights generation services so clients can learn as they go. &lt;br /&gt;Pros: &lt;br /&gt;High CX expertise leads to enhanced customer and employee experience. &lt;br /&gt;VXI displays an uncanny ability to scale up or down to fit its client’s capabilities. &lt;br /&gt;6. InfluX &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;In its quest to build the world’s first remote-only CX team, InfluX managed to recruit employees from more than 120 cities worldwide. This strategy also lets them provide 24-hour customer support outsourcing solutions within the client’s time zone. In addition, InfluX creates specialized customer experiences that reflect the client’s vision, voice, and values. &lt;br /&gt;Pros: &lt;br /&gt;Less dependence on automation and more on human interaction make for a better customer experience. &lt;br /&gt;Having employees in every time zone solves the common offshore problem of mismatched time schedules between clients and outsourcing companies. &lt;br /&gt;Pay-as-go pricing may be attractive to some clients who prefer flexible packages. &lt;br /&gt;7. Skycom &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skycom is also on the list of nearshore outsourcing companies that specialize in multi-continent support services. The company employs native English contact center agents with experience in multiple industries. Skycom also offers a full range of services, including business process outsourcing, telemarketing and sales, customer support, and healthcare. With more than 15 years of experience, Skycom also employs over 2,000 workers assigned to 35 clients in five countries. &lt;br /&gt;Pros: &lt;br /&gt;Nearshore operations mean fewer problems dealing with time zone and distance differences. &lt;br /&gt;Skycom covers a wide range of industries, including healthcare, travel, utilities, IT, finance, retail, and telecommunications. &lt;br /&gt;8. Integra &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Integra’s differentiator is its focus on training its workforce in customer psychology. This means company-provided support agents are more sensitive in detecting changes in the customer’s voice or tone. As a result, they can respond to these changes to defuse any tension and lead the customer into a more positive mindset. Starting with four employees in 2004, Integra currently employs more than 1,400 workers stationed across four countries. It handles customer service duties over the phone, email, live chat, or social media. &lt;br /&gt;Pros: &lt;br /&gt;Integra offers some of the most cost-effective solutions in the industry. &lt;br /&gt;Sales psychology is also an incredible asset to have if you work in a customer support outsourcing company. &lt;br /&gt;9. Telus &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Telus International is one of the world’s leading digital CX innovators. In particular, it designs and produces next-generation digital solutions for brands all over the world. This is one of the Canadian top IT outsourcing companies that provide IT services and multilingual customer service to industries such as technology, media, communications, eCommerce, financial technology, travel, hospitality, automotive, healthcare, and games. &lt;br /&gt;Pros: &lt;br /&gt;Telus International is a premium multilingual contact center. It is one of those IT support outsourcing companies that offer top-tier customer support services in various countries and more than 50 languages. &lt;br /&gt;Telus is famous among IT services outsourcing companies for organizing an annual charitable initiative called “Telus Days of Giving.” In particular, the company taps 225,000 volunteers from its offices to complete various service projects across its many host countries. &lt;br /&gt;10. Arise &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Arise is a 25-year-old United States-based company that specializes in providing support outsourcing services across the USA. It employs more than 60,000 remote agents in the U.S., Canada, and the United Kingdom. Unlike a traditional BPO, Arise utilizes a network of service partners to provide the needed customer service experiences. In addition, the Arise Platform helps companies lower expenses. As a result, Arise clients report an average 25% reduction in contact center service total costs, which is why clients want to outsource customer service small business really needs. &lt;br /&gt;Pros: &lt;br /&gt;Arise deploys a tiered security approach in its communications with clients. This ensures they preserve the confidentiality of documents or files sent over. It also means Arise conforms to widely accepted data privacy regulations such as HIPAA, CCPA, and others. &lt;br /&gt;Arise also focuses its employment on local talent, hiring residents of the U.S., UK, and Canada. This means stable employment for the company and an easier method of hiring or replacing staff members. &lt;br /&gt;Choose the Best Outsourcing Companies That Fit Your Needs &lt;br /&gt;Deciding which outsourcing providers to contact for your customer support outsourcing needs? Perform the necessary research before settling on your choice. For instance, some customer service outsource companies on our list might command a pricing structure higher than what your budget holds. &lt;br /&gt;In addition, consider your company’s specific requirements and areas for improvement. Do you need a customer support team focused on CX? Or, do you prefer having sales psychology-trained outbound callers who can close deals? Finally, does the appeal of higher-cost nearshoring resonate better than offshore talents a few time zones away? &lt;br /&gt;No one-size-fits-all solution exists when it comes to customer support outsourcing. However, if you want a highly flexible and secure customer service solution that utilizes modern technology throughout the various stages, try the best companies for customer service. These largest outsourcing companies not only supply the best talent, but also the best equipment and training to prepare them.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DavidVek)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Oct 2023 06:41:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=328#p328</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Артефакты и оружие</title>
			<link>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=280#p280</link>
			<description>&lt;p&gt;да и путевой дневник не обязательно вести кровью, достаточно именно прилагаемого стилоса... Опять же, по книжному фэндому, а не по сериалу!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Адриан Зубров)</author>
			<pubDate>Fri, 13 May 2016 19:11:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=280#p280</guid>
		</item>
		<item>
			<title>#1 в честь Кэлен и ее неуемной энергии и упорства</title>
			<link>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=275#p275</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://bsam.magicrpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://bsam.magicrpg.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Удачи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Merlin)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Nov 2012 00:08:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=275#p275</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=248#p248</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/gaseZ.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/gaseZ.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; единорог.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt; конь с единственным рогом во лбу, символ духовной чистоты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Места обитания:&lt;/strong&gt; девственные леса Срединных Земель, куда не ступала нога человека.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности поведения:&lt;/strong&gt; обитают поодиночке в местах, отдаленных от людского глаза. Единороги чисты душой, поблизости с ними всегда находится хранитель, защищающий единорогов. Если кто-то осмелится убить единорога, то на него накладывается мощное проклятье, разрушающее все то, что дорого человеку, в краткие сроки. И лишь пройдя ряд испытаний хранителя единорогов, которые докажут чистоту души и сердца человека, убившего единорога, можно избавиться от проклятья. Сам же единорог, убитый прошедшим испытания человеком, воскрешается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/GrLHQ.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/GrLHQ.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; бастет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt; монстр-оборотень. Внешне напоминает огромную черную пантеру с не менее большими крыльями, подобно крыльям летучей мыши. Золотистые глаза, сверкающие в ночи, одновременно нагоняют страх и гипнотизируют. Острые когти способны разорвать не только человеческую плоть, но и оставить глубокие следы в каменных сооружениях.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Места обитания:&lt;/strong&gt; любой уголок Нового мира, сумрачный мир между живыми и мертвыми.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности поведения:&lt;/strong&gt; бастетом появляется только по ночам в тех местах, где обитают люди. На самом деле это проклятый человек. Проклятье может наложить любая ведьма или колдунья, обладающая соответствующими знаниями и умениями. После наложения проклятья человек, кому оно адресовано, каждую полночь превращается в кровожадного зверя и убивает любого, кто попадается ему на пути. В этот момент он не контролирует себя, но после убийства превращается обратно в человеческий облик, вспоминая то, что натворил в облике бастета. Никакая магия не способна уничтожить данное проклятье, а избавиться от него можно лишь после смерти проклятого человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/cnYr7.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/cnYr7.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; гоблин.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt; человекоподобное существо зеленого цвета с черными татуировками по всему телу и большими глазами. Примерно в два раза ниже обычного человека. Способен превращаться в светящийся небольшой шар, обладающий сверхскоростью и способностью летать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Места обитания:&lt;/strong&gt; любое место в Срединных Землях или Д&#039;Харе, где есть золото.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности поведения:&lt;/strong&gt; гоблины существуют полностью отстраненно друг от друга, поодиночке. Все, что их привлекает, это золото, которое они способны заприметить за несколько миль. Ни перед чем не остановятся, чтобы получить желаемое. Любят подшутить над кем угодно и когда угодно, праздную жизнь. Обладают магией, способной создавать незначительные по своей магической природе зелья. В облике светящегося шара могут вселиться в человека и полностью завладеть его разумом. Остановить гоблина может лишь ларец из свинца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/PUvd7.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/PUvd7.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; тролль.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt; сгорбленное человекоподобное существо с толстой и грубой, морщинистой кожей серо-зеленого цвета. Кровь у них черного и, порой, зеленого цвета. Вместо обычных клыков, как у человека, их похожи на бивни. Также имеют довольно длинный хвост.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Места обитания:&lt;/strong&gt; темные и удаленные от людских поселений леса или пещеры в Срединных Землях и Д&#039;Харе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности поведения:&lt;/strong&gt; тролли живут в грязных и темных местах. Для них мир людей является полной противоположностью, поэтому все, что люди считают грязным и невкусным, тролли воспринимают, как чистое и вкусное, и наоборот. Они могут питаться навозом, протухшей и испорченной едой, купаться и спать в грязи. Удивительное явление увидеть тролля среди людей, так как даже сам воздух вокруг них им неприятен. Способны провалить людей в сон своим зловонным дыханием, а также портить свежие продукты, дабы насытиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/29fSq.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/29fSq.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; грифон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt; полуорел-полулев, это магическое существо с львиным туловищем, огромными орлиными крыльями, страшными когтями, длинными ушами и изогнутым грозным клювом. Значительно уступает по размерам дракону, но примерно в два раза выше и больше простого человека.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Места обитания:&lt;/strong&gt; леса Срединных Земель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности поведения:&lt;/strong&gt; свирепые и гордые существа, агрессивные по отношению к людям, чаще всего предпочитают нападать именно на них, а не на обычны зверей. Обычное оружие не способно их убить, поэтому люди беспомощны перед грифонами. Лишь с помощью силы и магии можно одолеть этих неукротимых существ, способных не только молниеносно атаковать на земле, но и в воздухе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/0bwZN.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/0bwZN.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; зверь рыкающий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt; довольно отвратительное на вид настоящее чудовище. Змеиная морда с длинной шеей, тело леопарда, круп льва, а голени — оленя. Когда существо двигается, из брюха у него вырываются такие звуки, словно подняли лай шестидесяти собак, настигающих зверя. Отсюда и название: по-английски «wuesting» означает «лай псов на охоте».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Места обитания:&lt;/strong&gt; леса Срединных земель, в частности леса поблизости Камелота.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности поведения:&lt;/strong&gt; несмотря на всю свою ужасающую природу, это существо ограничивается тем, что просто бродит по лесам и пугает все вокруг своим громким рычанием. Однако, если кто-то проник на его территорию, нападет без раздумий. Один укус этого зверя является смертельным для человека, так как он не просто обладает ядом, а является созданием Старой Религии, практически непостижимой и не поддающейся контролю кому-либо из ныне живущих волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/y1KkU.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/y1KkU.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; скорпионы Серкетса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt; магические создания, но внешне напоминают огромных скорпионов, в два раза превышающих рост обычного человека. Способны издавать громкое шипение, передние щупальца и смертельное жало на хвосте являются самыми опасными частями тела каждого из скорпионов Серкетса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Места обитания:&lt;/strong&gt; лес Аскетир, неподалеку от Камелота.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности поведения:&lt;/strong&gt; так как обитают в единственном месте среди всех лесов Срединных Земель, то живут в общности, защищая свою территорию от каких-либо внешних факторов в виде незваных гостей. Окружают свою жертву, обездвиживают смертельным жалом и поглощают. Огонь не переносят, поэтому их способно остановить и уничтожить огненное пламя, например, дракона. Также на скорпионов Серкетса имеют влияние друиды, единственные в силах их остановить своей магией, поэтому и используют их для охраны своих домов, расположенных поблизости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/aV7Ml.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/aV7Ml.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; виверны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt; схожи с драконами, так как в далеком прошлом произошло именно от них.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Места обитания:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности поведения:&lt;/strong&gt; не способны извергать пламя и не обладают даром речи, однако также, как и драконы, подчиняются Повелителю Драконов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jones)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Oct 2012 16:34:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=248#p248</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GG: the monarchy of Manhattan</title>
			<link>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=153#p153</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://monarchymanhattan.rolbb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://24.media.tumblr.com/tumblr_mbirp0a6S31qjzjp3o4_500.gif&quot; alt=&quot;http://24.media.tumblr.com/tumblr_mbirp0a6S31qjzjp3o4_500.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Без лишних слов. Xoxo. Gossip Girl.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Merlin)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Oct 2012 01:31:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=153#p153</guid>
		</item>
		<item>
			<title>© Копирайт</title>
			<link>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=150#p150</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;За создание теоретического контента FRPG «BY STEEL AND MAGIC» выражает благодарность &lt;strong&gt;Kahlan Amnell&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Jones&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Сехар&lt;/strong&gt;. Они переводили тексты из источников, а также добавляли дополнительную информацию и занимались написанием тем. Особая благодарность сайтам &lt;a href=&quot;http://sot.wikia.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://sot.wikia.com/&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wikipedia.org/&lt;/a&gt; за информацию касательно миров «Легенды об Искателе» и «Мерлина».&lt;br /&gt;Графическое наполнение раздела (карта и изображения) создано &lt;strong&gt;Kahlan Amnell &lt;/strong&gt;при помощи &lt;strong&gt;Jones&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;За копирование информации, размещенной в данном разделе, мы душу из Вас вытрясем. Умейте ценить чужой труд.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kahlan Amnell)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Oct 2012 17:38:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=150#p150</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История мира. Основные события</title>
			<link>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=132#p132</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ВТОРАЯ Д&#039;ХАРИАНСКАЯ ВОЙНА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Место:&lt;/span&gt; Новый мир.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Противоборствующие стороны:&lt;/span&gt; Д&#039;Хара, Вестландия, Срединные Земли.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Результат:&lt;/span&gt; смерть Даркена Рала; Ричард Рал становится новым Лордом Ралом; границы частично рушатся от активации шкатулок Одена; появляются разломы в земле, ведущие в Подземный мир.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Командиры:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Д&#039;Хара — Лорд Даркен Рал, Деммин Насс;&lt;br /&gt;• Вестландия — Первый Советник Майкл Сайфер;&lt;br /&gt;• Срединные Земли — Мать-Исповедница Кэлен Амнелл, Ричард Сайфер, Волшебник Первого Ранга Зеддикус Зу&#039;л Зорандер.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;В&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;торая &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Д&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&#039;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Х&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;арианская война&lt;/strong&gt; — это военно-политический конфликт, начатый Лордом Ралом Д&#039;Хары, Даркеном Ралом, силы которого были направлены на завоевание и контроль над Срединными Землями. В то время, пока многие государства Срединных Земель позволяли войти на территории их владений в качестве победителя Ралу и его армии, другие как открыто, так и тайно пытались подорвать его власть. Планы Рала были направлены на то, чтобы сорвать усилия Ричарда Сайфера, Искателя Истины и тайного наследника престола Д&#039;Хары, который обманул его, приведя в действие шкатулки Одена, и в результате чего убил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ПРЕДПОСЫЛКИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Первая война между Д&#039;Харой и Срединными Землями продолжалась в течение многих лет, пока Волшебник Первого Ранга Зеддикус Зу&#039;л Зорандер не возвел границы, разделившие Новый мир на три отдельные территории. Чтобы сделать это, он направил смертельный огонь Волшебника, затронув подземный мир, через границу между Д&#039;Харой и Срединными Землями. Это смертельное магическое сочетание пересекло Д&#039;Хару и достигло Народного Дворца, где он убил главу Д&#039;Хары Паниза Рала и тяжело ранил его сына, Даркена Рала.&lt;br /&gt;Даркен Рал стал питать ненависть к Волшебнику Первого Ранга и погрузился в изучение и практику Магии Ущерба, которой его начал учить еще отец. В конце концов он стал гораздо более мощным и сильным, чем был Паниз Рал. Рал также стал преемником своего отца в качестве Магистра Д&#039;Хары, и как таковое, использовал женщин как способ стать отцом одаренного наследника. В то же время Рал часто становился отцом детей, не обладающих даром, кого он в последствии выслеживал и убивал. За все это время он никогда не был осведомлен о наследнике, обладающем даром. С помощью обучения магии, Рал узнал о возможности, которая позволила ему путешествовать по подземному миру через границу, созданную Волшебником Зорандером между Д&#039;Харой и Срединными Землями.&lt;br /&gt;Главнокомандующий корпуса Дракона был рожден, чтобы служить отцу Даркена Рала – Лорду Панизу Ралу. Его называли тираном, но в годы его правления был мир и порядок на всех территориях. Он гордился своим первенцем, но когда мальчик стал старше, отец увидел тьму в сердце своего сына и его любовь к Темной стороне магии. Отец начал опасаться за будущее своего королевства и, услышав пророчество, что он станет отцом другого сына, который убьет злобного старшего брата, Паниз сделал все, чтобы пророчество сбылось. Второго сына ему родила девушка, происходившая из не менее могущественного рода, – Каролин Зорандер. Паниз знал, что дочь Великого Волшебника не связалась бы с таким, как он. Поэтому он явился к Каролин в обличии юного пастуха. В таком виде он завоевал ее сердце и зачал с ней ребенка. Но гордыня заставила Паниза Рала совершить глупейшую ошибку – он похвастался своему первенцу, что скоро у того родится брат, которому суждено убить его. В ярости Даркен Рал лишил жизни своего отца и приказал его верному слуге избавиться от тела. Но тот убедил самую верную морд-сит Паниза Рала оживить его дыханием жизни и тут же убил ее, чтобы сохранить все в тайне. Пока Паниз прятался, командир отправил всадника отцу Каролин с предупреждением, что Даркен Рал приказал убить всех первенцев в городе Бреннидон, где по пророчеству должен был родиться ребенок. Зедд не знал, кто прислал сообщение, а сторонник Паниза Рала и сам экс-Магистр не знали, получил ли он его. Это принудило Зорандера забрать свою дочь и внука и перевести через границу в Вестландию, чтобы жить жизнью, свободной от магии. Однако, он также наложил мощное заклятие, которые заставило каждого живущего человека забыть его имя и внешность. Таким образом ни Рал, ни какие-либо другие враги не могли охотиться на него и его семью. Кроме того, Зорандер ушел от своей дочери и внука, Ричарда, делая вид, что является для них не более, чем дружественным соседом.&lt;br /&gt;Даркен Рал решил ввести в игру шкатулки Одена, чтобы обладать всей полнотой власти над людьми, но он не догадывался, что Ричард, вопреки всему, выжил в ту ночь кровавой резни в Бреннидоне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ХОД ВОЙНЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ВТОРЖЕНИЕ В СРЕДИННЫЕ ЗЕМЛИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;После введения в игру шкатулок, Рал начал использовать свой &amp;#8203;&amp;#8203;огромный талант, чтобы разрушить границы между Д&#039;Харой и Срединными Землями. Хотя Рал и сам мог путешествовать через границы в Срединные Земли, как он сделал это, чтобы овладеть первой шкатулкой Одена, его армия на это была не способна. Поэтому было необходимо уничтожить границы, чтобы получить прочное и устойчивое военное положение в Срединных Землях.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;АРМИЯ РАЛА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Силы Рала заставили границу пасть, хоть и медленно. Поначалу она начала исчезать с самой верхушки, что позволило гарам из Д&#039;Хары проникнуть в Срединные Земли и разорить их народ. Тем не менее, люди Срединных Земель быстро научились оставаться в безопасности в своих домах после наступления темноты. Вскоре благодаря могущественной магии Рала, граница между Д&#039;Харой и Срединными Землями частично исчезла, что позволило его армии войти в Срединные Земли.&lt;br /&gt;Даже прежде, чем он разрушил границу, Даркен Рал распространил пропаганду в Срединных Землях, которая рассказывала о том, что «Отец Рал» — хороший и добрый человек, который желает мира с народом Срединных Земель. Таким образом, многие деревни, поселки, города и земли позволили армии Рала войти в свои ворота беспрепятственно. Многие люди бросали цветы к ногам солдат, когда те маршировали по улицам, а те, кто не бросал цветы, были позднее казнены. Хотя пропаганда Рала была широко распространена, а вся любовь к нему была ошибочной, его армии в основном заняли крупнейшие города среди самых мощных земель.&lt;br /&gt;Рал в конечном счете отправился в Совет представителей Срединных Земель и заявил, что любой, кто не подчинится власти Д&#039;Хары, будет зваться врагом народа. Местные члены Совета, отказавшиеся согласиться с требованиями Рала, были казнены им лично.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;РАЗРЫВЫ В ЗАВЕСЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Однако Искатель Истины спутал планы Даркена Рала, убив его с помощью шкатулок Одена. При этом была высвобождена такая мощная магия, что равновесие в мире нарушилось и появились разломы между миром живых и мертвых. Трещина в земле – разрыв в завесе, что отделяет Подземный мир от мира живых. Пока она открыта, нельзя помешать Хранителю Подземного мира, главному врагу всего, что ходит, дышит и растет под солнцем, посылать своих подручных, чтобы они уничтожали все живое. Второе правило Волшебника — порой лучшие намерения приносят несчастья. &lt;br /&gt;Единственный способ, какой знал Зедд, — тот, каким Создатель запечатал Подземный мир в начале времен. Это Камень Слез. Тот, кто владеет камнем, сможет подчинить завесу. Но этот камень был утерян тысячи веков назад. Многие погибли, стараясь найти его. Если кто и найдет его, то это Искатель. Но если вовремя не найти крошечный камень среди всех камней мироздания, завеса ослабеет, трещина может появиться где угодно, стать шире и протянуться во все стороны. И тогда ничто не остановит Хранителя Подземного мира от войны с миром живых.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kahlan Amnell)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Oct 2012 18:09:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=132#p132</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;НАШИ БАННЕРЫ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/VcxfJ.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/VcxfJ.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;адрес&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&#039;http://s1.uploads.ru/VcxfJ.gif&#039; border=0 title=&amp;quot;By steel and magic&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/0iFje.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/0iFje.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;адрес&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&#039;http://s1.uploads.ru/0iFje.gif&#039; border=0 title=&amp;quot;By steel and magic&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Принимаются баннеры только размером 88*31 пикс.!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 15em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Ссылка на Ваш форум[/b]
--
[b]2. Код Вашего баннера[/b]
--
[b]3. Вид Вашего баннера[/b]
---
[b]4. Где стоит наш баннер?[/b]
--&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Merlin)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 23:34:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия, дар, заклинания</title>
			<link>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=118#p118</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ЗАКЛИНАНИЯ МАГИИ ПРИРАЩЕНИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;В&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;ражеское заклятие&lt;/strong&gt; — это волшебная сеть, которая делает человека, на которого она наброшена, выглядеть злейшим врагом для всех его друзей, кроме тех, кто предан этому самому врагу. Союзники его врага видят его тем, кто он есть на самом деле.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;З&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;аклинание заката&lt;/strong&gt; — это заклинание, призванное защитить магические вещи от кражи. Оно активируется, когда предмета касается вор, либо с помощью особого прикосновения волшебника через кровь или слюну. Заклинание играет мелодию, когда активируется, а на следующий закат все украденные вещи уничтожаются в мощном взрыве.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;И&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;сцеление (целительство)&lt;/strong&gt; — способность, общая для всех обладающих даром, подразумевает лечение телесных повреждений. Те, кто обладает более сильным даром, способны лечить более серьезные повреждения. С помощью дара можно вернуть утраченную конечность, но при этом такая способность практически бесполезна, когда дело касается болезней души и разума.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;М&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;атеринское заклятие&lt;/strong&gt; — это заклинание, привязывающее жертву к магу. Пока они связаны, жизнь жертвы полностью зависит от мага, и все физическое, что происходит с магом, происходит и с жертвой. Маг всегда способен ощутить, жива или нет жертва заклинания. Заклинание требует огромных магических затрат, а также мастерства, при этом заклинание все время подпитывается от Хань мага, и по этим причинам волшебник не в состоянии творить никакое иное волшебство во время действия заклятия. Разорвана эта связь может быть только сотворившим его магом или магическим восстановлением связи между жертвой и ее настоящей матерью.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;К&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;руговое заклинание&lt;/strong&gt; — заклинание, заставляющее людей двигаться по окружности, поэтому они всегда будут оставаться в одном и том же месте, независимо от того, как долго двигались. Обычно при таком заклинании человек не понимает, что остается на месте. Заклинание используется для захвата бежавших врагов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;О&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;гонь волшебника&lt;/strong&gt; — наиболее широко распространенное заклинание. Создается с помощью Магии Приращения и по мощи превосходит любую форму огня, когда-либо созданную природой или одаренными. Даже одна частица огня волшебника может прожечь кожу прямо до кости. Это заклинание берет тепло и жар из воздуха и увеличивает его размеры. Если взять холод и увеличить его, то можно насмерть заморозить любое существо.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;О&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;гонь жизни волшебника&lt;/strong&gt; — это мощное заклинание, используемое волшебником для совершения самоубийства. Волшебник вкладывает всю свою жизненную силу в огонь жизни волшебника, что приводит к смерти. Ущерб, причиненный таким заклинанием, может быть огромным, потому что сопровождается взрывом. По вкусу сажи, оставшейся от взрыва, можно определить, зачем волшебник использовал заклинание. Если сажа сладкая, то это значит, что волшебник пожертвовал жизнью, чтобы спасти кого-то другого, а если горькая, то он пытался спасти себя от пыток и боли.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;П&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;риворот&lt;/strong&gt; — это заклинание, используемое преимущественно колдуньями, которое заставляет человека, на которого направлено заклинание, на определенный срок чувствовать любовь и зависимость по отношению к колдунье или той, к кому хочет приворожить колдунья. Это заклинание рассматривается как моральный эквивалент изнасилования. Приворот строго запрещен и считается преступлением среди Сестер Света, наказуемым смертью.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;С&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;ветовой кокон&lt;/strong&gt; — это чрезвычайно опасное, мощное и сложное заклинание-сеть, которое способны сотворить только самые могущественные среди одаренных. Световой кокон может быть использован и в качестве защиты, и в качестве нападения. Если кому-то удается соткать световой кокон вокруг предмета, то сломать его практически невозможно. Однако если световой кокон соткан вокруг человека или определенной области, то он может вызвать огромные разрушения.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;С&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;держивающее заклятие&lt;/strong&gt; — это заклинание, образующее вокруг жертвы невидимую стену. Как только жертва коснется стены, она начинает сжиматься. Прикосновение к стене ядовито, и заклинание либо отравит жертву ядом и убьет ее, либо подойдет слишком близко и буквально раскрошит тело жертвы, захлопнувшись.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;С&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;еть волшебника (волшебная сеть)&lt;/strong&gt; — это использование Хань волшебника вне его тела. Может принимать форму огненного шара, заклинания, превращающего кого-то в собаку, или передвижения скалы. Может быть наброшена, чтобы сдержать силу чьего-либо дара. Все зависит от фантазии волшебника (или колдуньи).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;С&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;ледящее облако&lt;/strong&gt; — это созданное с помощью магии облако, прикрепленное к определенному человеку или объекту, чтобы отслеживать местоположение человека без непосредственной слежки за ним. Облако обычно имеет специфическую форму. Всю пользу от заклинания можно свести на нет, если нагнать побольше облаков и скрыть следящее облако.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Ч&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;ары кажущейся смерти&lt;/strong&gt; — это заклинание, способное имитировать реальную смерть и заставить людей верить, что они действительно видели смерть, и, таким образом, заставить их воспринимать событие как истинное. После применения этого заклинания жертве обычно кажется, что смерть идет за ней по пятам, и это заставляет ее чувствовать себя крайне неуютно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Щ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;ит&lt;/strong&gt; — это магический барьер, созданный одаренным, чтобы защитить себя, других людей или какой-либо предмет (или группу предметов) от вреда. Также используется против подслушивания. Неодаренные не могут пройти через щит, если их не проведет человек с даром. Особенно мощные щиты пропускают только горстку одаренных, обладающих большей силой. Люди, обладающие Магией Ущерба, легко могут проникнуть сквозь любой щит Магии Приращения. Изначально неодаренные способны пройти сквозь любой щит Магии Приращения, как будто его и не существует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ЗАКЛИНАНИЯ МАГИИ УЩЕРБА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;З&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;аклинание огненной цепи&lt;/strong&gt; — это одно из самых мощных заклинаний, когда-либо использовавшихся. Оно использует Магию Ущерба, чтобы уничтожить все следы существования его жертвы, начиная от воспоминаний других людей и заканчивая физическими доказательствами, такими как след от подошв.&lt;br /&gt;Заклинание огненной цепи имеет следующие эффекты:&lt;br /&gt;- оно удаляет воспоминания о жертве всех людей, кроме тех, кто касался Меча Истины в то время, как заклинание было произнесено, и тех, кто творил это заклинание;&lt;br /&gt;- оно заменяет воспоминания, как-либо относящиеся к жертве, отчего кажется, что все события происходили без присутствия жертвы; в случае, если без присутствия жертвы событие попросту становится невозможным, воспоминание о событии полностью стирается;&lt;br /&gt;- оно стирает все упоминания о жертве в текстах пророчеств;&lt;br /&gt;- из-за противоречий в реальности, оно начинает ее разрушать;&lt;br /&gt;- все, кто видит жертву заклинания, немедленно забывает о ней;&lt;br /&gt;- все воспоминания жертвы заклинания полностью уничтожаются.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;С&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;крытое заклинание-червь&lt;/strong&gt; — это заклинание, которое практически невозможно обнаружить, потому что оно сидит глубоко внутри человека. Запускается, когда к человеку применяется магия, мгновенно убивая своего хозяина-человека, разрывая его внутренности на части.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Щ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;ит&lt;/strong&gt; — это магический барьер, созданный одаренным, чтобы защитить себя, других людей или какой-либо предмет (или группу предметов) от вреда. Также используется против подслушивания. Неодаренные не могут пройти через щит, если их не проведет человек с даром. Особенно мощные щиты пропускают только горстку одаренных, обладающих большей силой. Щиты, поставленные с помощью Магии Ущерба, непроницаемы для тех, кто обладает только Магией Приращения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;КОМБИНИРОВАННЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Д&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;войной кокон&lt;/strong&gt; — это заклинание, сплетенное само на себя. Единственный пример использования такого заклинания — Дворец Пророков.&lt;br /&gt;Искусство создания таких коконов было доступно волшебникам древности, обладающим Магией Ущерба и Приращения, оно заключается в творении двух отдельных щитов. Первый щит, по внешнему периметру, создавал пространство, в котором мог существовать внутренний щит и его обитатели. Затем создавался второй щит (опять же, используя обе стороны магии), который позволял данному месту соприкасаться с иными мирами, давая находившимся в щите особые способности, в том числе замедление старения. Таким образом, двойной кокон замыкается сам на себя. У обоих щитов было по узлу там, где они были скреплены. Внутренний узел наиболее уязвим.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;З&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;аклинание силы&lt;/strong&gt; — это заклинание, призванное увеличить силу одаренного человека. Это заклинание уменьшает силу дара всех, кроме этого человека, сводя ее к минимуму. Весь Народный Дворец построен в форме этого заклинания и уменьшает силу одаренных, посещающий дворец, увеличивая силу Ралов. Это заставляет людей с даром чувствовать себя уязвимыми.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Щ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;ит&lt;/strong&gt; — это магический барьер, созданный одаренным, чтобы защитить себя, других людей или какой-либо предмет (или группу предметов) от вреда. Также используется против подслушивания. Щиты, созданные с помощью обеих сторон магии, считаются наиболее сильными.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kahlan Amnell)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 20:22:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=118#p118</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Религия и верования</title>
			<link>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=102#p102</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;СОЗДАТЕЛЬ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;С&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;оздатель&lt;/strong&gt; — это тот, кто ответственен за все существующее, великий Бог-Творец. Создатель часто упоминается всеми типами людей, ему возносят молитвы и его просят о защите.&lt;br /&gt;В отличие от Хранителя, Создатель не вмешивается в события мира живых, оставаясь за кулисами, отчего многие считают, что он и вовсе не существует. Зачастую Создателя благодарят за успех и удачу, в то время как другие полагают, что он не имеет с ними ничего общего.&lt;br /&gt;Точно никому не известно, какого пола Создатель, однако бытует легенда, что некогда он был любовником Хранителя (который как раз определенно мужского пола), поэтому некоторые убеждены в том, что Создатель — женщина. Этому способствует и тот факт, что именно женщина способна производить жизнь, а не мужчина. От связи Создателя и Хранителя на свет появилось первое поколение людей. Однако Хранитель ревновал Создателя к своим детям и хотел их уничтожить. Глядя, как Хранитель убивает ее детей, Создатель заплакала, и ее слезы превратились в Камень Слез, который она использовала, чтобы заточить Хранителя в Подземном мире, отдав ему власть только над мертвецами.&lt;br /&gt;В серии «Создатель» появляется Майя, могущественная девушка, которая утверждает, что она — Создатель, рожденный в смертном теле. Позже выясняется, что за несколько месяцев до этого момента Майя была самой обыкновенной девушкой. По словам Майи, ее божественная сила не могла проявиться, пока ее тело не стало достаточно зрелым для того, чтобы вместить ее, а также она рассказала, что Сестры Света помогли ей, отдав свой Хань. Кэлен пришла к выводу, что она вовсе не была Создателем, пока Сестры Света не создали ее, и что это они подослали Майю, чтобы сокрушить Ричарда, в то время как сами они не смогли этого сделать. Майя бесследно исчезла в конце серии, и тогда Кэлен вспомнила, что эта девушка знала все детали детских молитв Кэлен, и начала подозревать, что Майя была именно той, за кого себя выдавала.&lt;br /&gt;Весьма опасны фанатики, слепо преданные Создателю. Такие, увидев тень, отбрасываемую камнем, разнесут весь мир по крупицам. Сестры Света представляют собой таких фанатиков, но чуть более умеренных, чем организации, преследующие одаренных магией. Если Сестры полагают, что магия — дар Создателя, то фанатики считают ее творением Хранителя, мешающем спокойно дышать обычным людям. Их расправа с волшебниками и колдуньями очень жестока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ХРАНИТЕЛЬ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Х&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;ранитель (&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;В&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;ладетель, &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Б&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;езымянный)&lt;/strong&gt; — это владыка Подземного мира, вера в существование которого распространена повсеместно. Является антиподом Создателя, и его ненависть ко всему живущему не имеет границ. Владетель желает поглотить всю существующую жизнь, просто потому что она существует.&lt;br /&gt;Хранитель был заперт в Подземном мире рукой самого Создателя, чтобы помешать ему уничтожить своих созданий. Хранитель ненавидит магию всеми фибрами своей бессмертной души, потому что отчасти именно магия поддерживает границы Подземного мира, его темницы.&lt;br /&gt;Время для Владетеля не имеет значения, и он постепенно использует свое влияние в мире живых, переманивая людей на свою сторону. Он сулит своим слугам бессмертие и иные заманчивые вещи, если они освободят его, и именно таким способом Хранитель вербует своих приспешников.&lt;br /&gt;Такие его приспешники, расплатившиеся за обещания собственными душами, должны принести ему присягу, произнесенную в полной темноте. Хранитель стремиться завладеть одаренными, сделать из них своих слуг, потому что именно у них есть возможность помогать ему, не взирая на границу между миром живых и мертвых. Одаренным Хранитель предоставляет больше власти, в том числе и ограниченное использование Магии Ущерба. Особая каста среди слуг Хранителя — Сестры Тьмы.&lt;br /&gt;Изначально Хранитель вовсе не был воплощенным злом, он был равен Создателю, являлся таким же светлым и прекрасным. Но Хранитель начал ревновать Создателя к ее чадам, и он создал смерть и болезни, чтобы уничтожить жизнь. И тогда тогда он оказался в своей темнице, запертый с помощью Камня Слез в своем царстве смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ПОДЗЕМНЫЙ МИР&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;П&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;одземный мир&lt;/strong&gt; — это мир смерти, в который переходят души, когда их тела умирают; владения Хранителя. Существует два варианта пребывания в Подземном мире: жизнь с добрыми духами рядом с Создателем после того, как душа проходит все испытания в Подземном мире, либо вечные пытки и мучения, посланные Хранителем. Духи не могут влиять на происходящее в мире живых, хотя им часто посылают молитвы о защите или просьбы помочь только что умершим близким.&lt;br /&gt;Единственное проявление Подземного мира в мире живых — это границы, разделяющие Вестландию, Срединные Земли и Д&#039;Хару. Эти границы являются смесью мира живых и мертвых, и ни одна живая душа не в состоянии пересечь их без специальной магии. Те, кто отваживались это совершить, зачастую навечно оставались в самих границах и умирали, плененные их бледно-зеленым свечением и заманчивым шепотом мертвецов.&lt;br /&gt;В Подземном мире, кроме мертвых, находится Храм Ветров, содержащий в себе разрушительную магию, которую весьма опасно выпускать в мир живых, ибо она может уничтожить саму жизнь. Духи могут путешествовать в Храм Ветров и обратно беспрепятственно, однако живущим надо пройти Зал Предателя, в котором им предстоит отвергнуть то, на чем основывается само их существование. Отчасти именно по этой причине ни один из магов, посланных в Храм Ветров, не исполнил свою миссию.&lt;br /&gt;В этом мире находятся и чудовища, такие как шимы и скрилинги. Основная их задача — охранять завесу, но кто знает, что произойдет, если выпустить их в мир живых?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kahlan Amnell)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 20:11:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=102#p102</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Одаренные магией</title>
			<link>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=101#p101</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/O7pIi.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/O7pIi.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ТВОРЦЫ СНОВ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Т&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;ворцы снов&lt;/strong&gt; — это те, кто умеет использовать магию, создавая сны в сознании людей. Историческая родина творцов снов — небольшой городок Каска в Д&#039;Харе. Творцы снов используют свою магию уже на протяжении тысяч лет (задолго до того, как началась Великая Война) и до сих пор. Волшебники впоследствии использовали тот же тип магии, которым пользуются творцы снов, чтобы создать первого сноходца.&lt;br /&gt;Творцы снов создают сны, сидя внутри начертанных магических символов и сосредотачиваясь на снах, которые они желают сотворить. Затем сны «подселяют» в животное (обычно птицу), которое затем передаст сон любому человеку, который окажется в непосредственной близости от него, или тому, для кого этот сон был сотворен. Таких животных обычно называют вещими.&lt;br /&gt;Хотя точную природу таких снов установить не удается, кроме того, что они каким-то образом способны рассеять и ослабить вражеских захватчиков, известно, что они не являются простыми ночными кошмарами (хотя их можно сделать таковыми, и тогда смятение в войсках врага обеспечено, потому что люди не смогут спокойно спать).&lt;br /&gt;На данных момент творцы снов считаются общиной магов-кочевников, живущих в пустыне. В каждом поколении дрозд, являющийся и носителем снов, становится другом маленькой девочки, и тогда она считается Верховной Жрицей творцов снов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/J6mRE.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/J6mRE.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ДРУИДЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Д&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;руиды&lt;/strong&gt; — это закрытая каста магов, живущих, в основном, на территории Камелота, так как это королевство — их историческая родина, но ведущих кочевой образ жизни.&lt;br /&gt;Воспринимают себя как служителей природы, стараясь жить с ней в гармонии, часто проводят ритуалы, в которых используются растения. Превосходные лекари и целители. Могут справиться даже с серьезным повреждением при помощи трав. Предпочитают общаться телепатически.&lt;br /&gt;Многие из друидов могут читать мысли. Являются одними из древнейших хранителей магии и ее секретов, позабытых многие века назад.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kahlan Amnell)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 19:26:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=101#p101</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Живое магическое оружие</title>
			<link>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/OwJke.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/OwJke.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;СНОХОДЦЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;С&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;ноходцы&lt;/strong&gt; — это грозное оружие, созданное во времена Великой Войны. Волшебники того времени ставили эксперименты над творцами снов из городка с названием Каска. Во времена войны все сноходцы погибли.&lt;br /&gt;Сноходцы способны проскальзывать между трещинами человеческого разума и вклиниваться в него. Поначалу они могут лишь появляться в снах человека, но со временем, когда сноходец приобретает большее могущество, они учатся проникать в сознание человека в любое время. Если сноходец пожелает, то человека можно заставить сделать все, что угодно, против его воли. Нет ни одного мгновения, когда человек оказался бы вне досягаемости сноходца.&lt;br /&gt;Большинство людей на самом деле защищены от вмешательства сноходцев в их сознание, потому что сноходцам требуется приложить огромные усилия, чтобы взять верх над разумом неодаренного человека. Однако одаренные магией люди чрезвычайно уязвимы для сноходцев, и отчасти это является причиной, почему сноходцы оказались таким разрушительным оружием во времена Великой Войны.&lt;br /&gt;Во-первых, от сноходцев нет защиты, и волшебники Нового мира отчаянно пытались найти способ оградить себя от их вмешательства. Защиты не существовало до тех пор, пока Альрик Рал не сотворил узы, связывающие его и его народ. Эти узы с Лордом Ралом защитили их. Эти узы до сих пор существуют и передаются по наследству от одного Рала к другому.&lt;br /&gt;Когда сноходец пользуется своей силой, его глаза полностью окрашиваются в черный цвет, включая белки, а зрачки становятся серыми и фасетчатыми.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kahlan Amnell)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Oct 2012 15:11:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
		<item>
			<title>География и карта</title>
			<link>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;СТРАНЫ И ТЕРРИТОРИИ, ВХОДЯЩИЕ В СОСТАВ СРЕДИННЫХ ЗЕМЕЛЬ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ГОСУДАРСТВА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Андерит.&lt;/strong&gt; Королевство. Страна получила название от своего основателя, могущественного волшебника древности Йозефа Андера. Официально Андеритом правит Суверен (наместник Создателя), но всей реальной властью обладает министр культуры Андерита. Экономика страны основана на земледелии и торговле, андерцы прирождённые торговцы и ростовщики. В настоящее время министром культуры является Бертран Шанбор. Охраняется магическим оружием Домини Дитрх (выглядит как выстроенные по границе государства огромные колокола, если ударить в один из них, то все, кто находится за невидимой границей, умрут, разлагаясь на глазах), поэтому армия существует в основном для урегулирования внутренних вопросов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Арагон.&lt;/strong&gt; Королевство. Одно из самых воинственных государств в составе Срединных Земель. Обладает огромной по численности армией. В Арагоне обучаются лучшие следопыты и разведчики. Для любого мужчины считается честью смерть от вражеской руки. Производит превосходные клинки, а также луки, стрелы и доспехи. Правит король Айн.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Валенсия.&lt;/strong&gt; Королевство. Экономика основана на земледелии и ремеслах. Считается одной из самых плодородных стран, ходит слух, что на почву Валенсии можно кинуть палку, и из нее вырастет яблоня. Правит королева Элсбет, поклонение которой доходит до крайностей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Галея.&lt;/strong&gt; Королевство. Галея расположена в самом сердце Срединных Земель. Королевство Галея возникло в результате династического брака как объединение владений королевы Бернадины и короля Вайборна, у них двое детей: Цирилла и Гарольд. Спустя много лет, сначала король Вайборн, а затем и королева Бернадина умерли, передав трон Галеи своей дочери Цирилле. Цирилла правит уже долгое время, она заслужила себе репутацию доброй и справедливой королевы, народ уважает и любит ее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Греннидон.&lt;/strong&gt; Королевство. Греннидоном правит королевский дом Кольбейнов. Развиты рыбачий промысел и земледелие. Влиятельное государство, ведет активную торговлю по всей территории Срединных Земель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Девон.&lt;/strong&gt; Королевство. Население занято морским промыслом и изготовлением снастей. Летом в Девоне царят необычайно жаркие температуры, из-за чего бытует поверье, будто сам Создатель некогда разгневался на правителей и стал превращать равнины Девона в пустыни, и до сих пор королевская чета пытается заслужить Его прощение. Правит страной король Эханн.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Джара.&lt;/strong&gt; Королевство. Процветающая и влиятельная страна. Джарой правит королевский дом Башкар, но это одна из немногих стран, в которой министры вправе изменить решение короля. Джарианцы и особенно королевский дом Джары фанатично верят в астрологию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Камелот.&lt;/strong&gt; Королевство. Правит королевская чета Пендрагонов. Последние несколько лет обладающие даром страдали от жестокого террора короля Утера, однако огонь магии все еще теплится в этих землях. Теперь правит Арутр Пендрагон. Камелот славится своими непревзойденными рыцарями. Развиты земледелие и скотоводство. После попыток Морганы захватить трон страна понесла существенный ущерб.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Карлеон.&lt;/strong&gt; Королевство. Вся экономика базируется на скотоводстве, ремеслах и продаже товаров по всем Срединным Землям. В Карлеоне производят лучшую посуду и ткани. Управляет страной королева Аннис. Объявила войну Камелоту, чтобы отомстить за казненного Артуром мужа. До крупномасштабных военных действие дело не дошло, — когда армии Камелота и Карлеона сошлись и изготовились к генеральному сражению, Артур и Аннис договорились, что возникший конфликт между Камелотом и Карлеоном будет решен поединков чемпионов — лучших воинов — с обеих сторон. Со стороны Камелота в поединке участвовал сам Артур.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Каталония.&lt;/strong&gt; Королевство. По берегам реки расположены многочисленные поля с выращиваемыми культурами, но основное занятие населения — мореходство. Государство славится прекрасно развитой системой навигации на воде, а также лучшими моряками. Причем в Каталонии даже женщина может стать моряком. Ранее процветало пиратство, но при нынешней королеве почти упразднено. Правящее лицо — королева Майрет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кельтон.&lt;/strong&gt; Королевство. Кельтонцы преданы короне и идут до конца, чтобы исполнить волю монарха. Кельтонское железо и оружие высоко ценится в Срединных Землях (в частности, рядом с Тристеном находятся рудники). Ныне правит принц Фирен, весьма уважаемый человек, который, однако, не гнушается самыми разными методами. Априори негативно относится к Галее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лифания.&lt;/strong&gt; Королевство. Большая, но маловлиятельная страна, территории отданы в основном под земледелие. Является одним из основных поставщиков зерна в Срединных Землях. Правящий король Кэмрон мягкосердечен и добр, однако мало кто действительно принимает его мнение в расчет. Вокруг него все время плетутся заговоры, составленные его собственными отпрысками.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мардония.&lt;/strong&gt; Республика. Государством правит Совет Семи. Города хорошо укреплены, однако власть явно недооценивает силу магии, способной с легкостью разрушить крепостную стену.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Никобарис.&lt;/strong&gt; Королевство. Правительство испокон веков настроено резко негативно против любых проявлений магии, в стране существует орден Защитников Паствы (глава — Тобиас Броган), карающий тех, кто использует магию. Каждый житель Никобариса боится этих жестоких и суровых людей в красных плащах, потому что их методы выуживать признания — это пытки. Несмотря на их старания, многие дети, рожденные в стране, обладают даром. Правящее лицо — король Некел.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Норфолк.&lt;/strong&gt; Королевство. Основной тип промысла — охота и добыча полезных ископаемых в горах Ранг-Шада (в основном, золота и железной руды, но также и драгоценных и полудрагоценных камней), а также их обработка. Правит король Арелт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Осридж.&lt;/strong&gt; Республика. Правит круг элиты, названной Конклавом. Является одним из лучших поставщиков пушнины, а также одежды, изготовленной из нее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пендизан Рич.&lt;/strong&gt; Королевство. Отказалось присоединиться к Срединным Землям во время войны с Д&#039;Харой, отстаивая свой суверенитет, в результате практически все города оказались оккупированы д&#039;харианскими войсками. Тогда Пендизан Рич и потерял большую часть своих территорий. Управляется королем Байртом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сандерия.&lt;/strong&gt; Королевство. Управляется королем Оссианом, хотя реально правит его любовница и ближайший советник Лиллиас. Летом равнины Сандерии превращаются в пустыни. Экономика основана на овцеводстве. Славится копьями высокого качества.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тамаранг.&lt;/strong&gt; Королевство. Практически незначительная страна, граничащая с Дикими Дебрями, отчего часто подвергалась набегам захватчиков. Герб Тамаранга — голова черного волка на красном фоне. Управляется королевой Миленой, у которой есть дочь — принцесса Виолетта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тогресса.&lt;/strong&gt; Королевство. Основные занятия — скотоводство и военное дело. Управляется королевой Брендой, чей режим довольно суров, но ей никогда не отказывали в справедливости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хергборг.&lt;/strong&gt; Республика. Власть полностью принадлежит Совету представителей, включающему в себя все сословия. Смена лидера происходит каждые пять лет, обычно правителем становится духовный лидер. Развит рыбный промысел. Промышленность Хергборга зависит от поставок шерсти.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эссекс.&lt;/strong&gt; Королевство. Охота и некоторые примитивные ремесла — основной источник дохода населения. Эссекс издавна находится в напряженных отношениях с Советом Срединных Земель и держится всегда обособлено, в основном из-за того, что страна не имеет своего представителя в Совете. Правит король Фергус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;НЕЗАВИСИМЫЕ ЗЕМЛИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Андол.&lt;/strong&gt; Территория, расположенная на самом севере Срединных Земель. На самом деле у этих земель нет названия, Андолом их называют просто для удобства. В Андоле обитают волшебные существа, которые называются андолиане. Это не совсем люди, но и определенно не звери. Андолиане представляют собой смесь странных инстинктов. Их вождь называется легатом, и одна из привилегий его высокого положения — шесть жен, все из одного помета. В настоящее время легат — это Риши.&lt;br /&gt;Как и многие магические существа, андолиане мало кому нравятся. Многие вещи, которые андолиане считают обычным делом, людей приводят в замешательство, но основная причина, по которой их недолюбливают, — это то, что их практически невозможно отличить от людей, кроме как по низкому росту, худощавому телосложению, черной радужке глаз и инстинктам, которые заставляют их бежать от дождей. Они в восторге от блестящих вещей и возьмут все, что привлечет их внимание. Люди считают это воровством.&lt;br /&gt;Единственная вещь, которую андолиане любят больше блестящих безделиц, — это передача сообщений. Причина этого ясна: передача данных может заставить андолианца почувствовать себя значимым и особенным, сделать его ближе к человеку. Цена за их услуги невелика — всего лишь кусочек стекла или монетка, но некоторые могут передать послание и бесплатно.&lt;br /&gt;Андолиане обладают уникальным типом магии, которая, как раз, и отделяет их от обычных людей. Что конкретно им позволяет делать магия, неясно, но известно, что, помимо магии Приращения, они обладают и долей магии Ущерба.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дикие Дебри.&lt;/strong&gt; Это, в основном, открытая степь, покрытая высокой травой, названная так не из-за земель, а из-за людей, обитающих здесь. Деревья редко встречаются и расположены далеко друг от друга, преимущественно березы и ольхи. Подвесные мосты (без веревок, за которые можно было бы держаться) приспособлены для переходов через потоки.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Племеня Тины.&lt;/span&gt; Племя Тины не пускает к себе чужаков и живет обособленно. Они владеют магией, которая позволяет им призывать духов своих предков. Считаются людоедами, потому что у них есть обычай есть мясо убитых ими врагов. Они считают, что это позволяет им понять замыслы врага. На землях племени Тины есть золото. Улыбаться незнакомцу до того, как произойдет приветствие (удар друг друга по щеке), считается плохим признаком. Вождь племени Тины — Птичий Человек, который может призывать птиц.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бантаки.&lt;/span&gt; Бантаки — мирное племя, живущее восточнее племени Тины. Их шаманом является Ма Бан Грид. Бантаки иногда просят возможности собрать золото у племени Тины.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нантонги.&lt;/span&gt; Нантонги владеют магией, но только такой, которая способна подавлять магические способности волшебников, находящихся на их земле. Нантонги — полукочевой народ. Мать-Исповедница убедила их не приносить людей в жертву злым духам.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Доаки.&lt;/span&gt; Доаки — соседи нантонгов. Они тоже могут подавлять магию волшебников, но им для этого необходимо одевать им на запястья браслеты из травы. Браслеты теряют свою силу, стоит только удалиться от земли доаков. Прирожденные торговцы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Предел Агаден.&lt;/strong&gt; Резиденция ведьмы Шоты. Расположен в горах Ранг-Шада к северу от земель племени Тины и к западу от Тамаранга. В Пределе Агаден есть множество пещерных гор, а также там находится настоящее произведение искусства — дворец, выстроенный Шотой с помощью магии. Однако, мало кто удостаивался чести увидеть этот дворец и рассказать о нем, ведь ведьма отнюдь не обладает покладистым нравом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kahlan Amnell)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 14:46:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://merlin.rolbb.me/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
